script_enemy_main {
    /*------------------ショット------------------------*/
    task Tmain{
        SetDamageRate(75, 75);
        CSpell(YOUMU, "秋花「彼岸マスタースパーク」", 60, 300000, cutin_png, 0,0,506,748);
        CreateEnemyFromScript("Familiar", GetX, GetY, 0, 0, 1); //使い魔
        CreateEnemyFromScript("Familiar", GetX, GetY, 0, 0, -1); //使い魔
        wait(80);
        Tmove01(15, ORANGE02); //ランク別変更点
        Tshot03(WHITE05);
    }
    
    /*------------------実関数--------------------------*/
    @Initialize { //初期設定
        //ロード----------------------------------
        Lgboss(boss_png); //ボスグラ読み込み
        InitializeAction(); //ボスグラアニメーション設定
        //セット----------------------------------
        SetLife(3200); //ライフ
    	SetDamageRate(0, 0);
        //マイクロスレッド実行---------------------
	Tde_move(GetCenterX, GetClipMinY + 120);
    }
    
    #include_function ".\yuka_sp03_base.txt"
}
#include_script ".\yuka_sp03_enemy.txt" //使い魔
