script_enemy_main {
    /*------------------ショット------------------------*/
    task Tmain{
        SetDamageRate(60, 60);
        CSpell(YOUMU, "春花「サクラサク・サクラチル」", 60, 100000, cutin_png, 0,0,506,748);
        let frame = 110; //主な変更点
        Tmove01(2, 150);
        LoopTshot01(frame);
        wait(600);
        SetDamageRate(80, 80);
    }
    
    task LoopTshot01(frame){
        let tilt_count = 0;
        loop{
            Tshot01(36, tilt_count, GetAngleToPlayer); //主な変更点
            wait(frame);
            tilt_count += 17;
        }
    }
    /*------------------実関数--------------------------*/
    @Initialize { //初期設定
        //ロード----------------------------------
        Lgboss(boss_png); //ボスグラ読み込み
        InitializeAction(); //ボスグラアニメーション設定
        //セット----------------------------------
        SetLife(1500); //ライフ
    	SetDamageRate(0, 0);
        //マイクロスレッド実行---------------------
	Tde_move(GetCenterX, GetClipMinY + 120);
    }
    
    #include_function ".\yuka_sp01_base.txt"
}