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StartBGM 21_Exhaustion.mid
If 味方数 <> 0 Then

Font
Font RGB(30,30,30) 40pt Ｐゴシック Italic
PaintString 100 240 "Interruption"
For charA = 1 To 10
Font RGB(30,30,(30 + 20 * charA))
PaintString 98 238 "Interruption"
Refresh
Wait 1
Next
Switch 主人公
Case 博麗霊夢
Talk 博麗霊夢
さすがに疲れたのね。無理もないわ
お茶でも飲んで落ち着きましょう……
End

Case 霧雨魔理沙
Talk 霧雨魔理沙
短編シナリオで中断とはいい度胸じゃないか！
まあ、私も疲れたんだがな……
End

Case 十六夜咲夜
Talk 十六夜咲夜
中断ですか？ うらやましいですわね…
私の仕事には中断はありませんもの……
End

Case 魂魄妖夢
Talk 魂魄妖夢
お疲れ様です
なるべく早く再開するのを待っていますね
End

Case 鈴仙＝優曇華院＝イナバ
Talk 鈴仙＝優曇華院＝イナバ
あれ？ 中断するの？
別に中断することは悪くないわ。そちらの事情もあるしね
End

Case 東風谷早苗
Talk 東風谷早苗
それではＳＲＣを中断します！
リセットボタンを押しながら……:あれ、違った？
End

Case アンジュ＝ライムドリズル
Talk アンジュ＝ライムドリズル
中断しちゃうの？ 残念ね……
でも急ぎの用事があるんでしょうね、たぶん……
End

Endsw
For charA = 9 To 0 Step -1
Font RGB(30,30,(30 + 20 * CharA))
PaintString 98 238 "Interruption"
Refresh
Wait 1
Next
Redraw
Else
Font
Font RGB(30,30,30) 40pt Ｐゴシック Italic
PaintString 100 240 "Game End"
For charA = 1 To 10
Font RGB(30,30,(30 + 20 * charA))
PaintString 98 238 "Game End"
Refresh
Wait 1
Next
Switch 主人公
Case 博麗霊夢
Talk 博麗霊夢
まだ始まってもいないのに？
まあいいけどね……
End

Case 霧雨魔理沙
Talk 霧雨魔理沙
おいおい、まだ始まってもいないぜ……
こういうのはすぐやらないと駄目だぜ？
End

Case 十六夜咲夜
Talk 十六夜咲夜
あら、もうやめるの？
セーブは済ませたかしら？:…ってもう手遅れね……
End

Case 魂魄妖夢
Talk 魂魄妖夢
まだ始まってもいませんよ？
ひょっとして私が気に入らないんですか？
End

Case 鈴仙＝優曇華院＝イナバ
Talk 鈴仙＝優曇華院＝イナバ
早すぎ？！ やめるの早すぎ！！
でも、それなら早く再開してね……
End

Case 東風谷早苗
Talk 東風谷早苗
あれ？ いきなり終わるの？
でも色々事情があると思うから、引止めはしないわ
End

Case アンジュ＝ライムドリズル
Talk アンジュ＝ライムドリズル
ちょっと！ 何で急にやめるのよ？
あたしの物語はまだ始まってないのよ？！
End

Endsw
For charA = 9 To 0 Step -1
Font RGB(30,30,(30 + 20 * CharA))
PaintString 98 238 "Game End"
Refresh
Wait 1
Next
Redraw
Endif
Quit
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